Obsidian переработала пошаговый режим в дилогии Pillars of Eternity и добавила полноценную поддержку геймпадов — вышло бета-обновление

Новости

Разработчики продолжают поддерживать PoE и Pillars of Eternity II: Deadfire.

В начале ноября студия Obsidian Entertainment объявила о начале открытого тестирования обновлений для оригинальной ролевой игры Pillars of Eternity, а также для сиквела Pillars of Eternity II: Deadfire.

Теперь, рассказывают разработчики, обе игры можно будет полностью пройти с геймпадом — от момента создания персонажа до финальных титров, а в Deadfire даже участвовать в морских сражениях. При этом тип управления можно легко изменить в процессе игры:

Поддержка геймпадов доступна как в режиме «реального времени с паузой», так и в «пошаговом» режиме. Схема управления в Deadfire основана на консольных версиях игры. Хотите сменить способ управления? В любой момент беритесь за мышь и клавиатуру — игра тут же переключится на них.
Pillars of Eternity - Official Turn-Based Mode Beta Launch Trailer

Помимо этого, Obsidian Entertainment сообщила, что пошаговый режим режим Deadfire был переработан с учётом улучшений, которые ранее внесли в пошаговый режим Pillars of Eternity:

Теперь очерёдность ходов зависит от скорости каждого персонажа, бои стали более смертоносными, а смена оружия и употребление зелий больше не расходуют действие. Кроме того, теперь «пошаговый» режим можно включать и выключать прямо во время прохождения. Обновление также содержит множество исправлений, затрагивающих бои, задания, звук и интерфейс.

Полное описание тестового обновления для Pillars of Eternity доступно по следующей ссылке. Подключиться можно через свойства в библиотеке Steam: в разделе с бета-версиями необходимо выбрать ветку «public_beta».

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Сейчас на главной