Watch Dogs стала технологичнее и получила улучшенную графику — благодаря фанату игры Ubisoft

Энтузиаст улучшил картинку и внедрил в игру современные технологии.

Недавно моддер под ником Parallellines вернулся к своему проекту для первой Watch Dogs и представил небольшое обновление. Энтузиаст улучшил графику и внедрил новую технологию.

Он добавил в Watch Dogs технологию Parallax Occlusion Mapping. По словам моддера, это более эффективная замена Relief Mapping «реализация которой в оригинальной игре содержит множество проблем (не связанных с самой технологией)».

Parallellines предлагает игрокам «уникальный художественный стиль, который чётко отличает эту версию от оригинальной игры, при этом гармонично дополняя её тон и атмосферу», а также мод использует несколько новых техник рендеринга, которые «приближают игру к её сиквелам, а в некоторых аспектах даже превосходят их».

Источник изображения: Parallellines
Источник изображения: Parallellines
Источник изображения: Parallellines
Источник изображения: Parallellines

Например, энтузиаст полностью переработал систему неба; объёмный туман делает горизонт бесшовным и скрывает края мира; был разработан специальный шейдер эффекта bloom (свечения), который заменяет стандартный. Parallellines рассказал, что этот шейдер вдохновлён современными реализациями и «отличается более приятным распределением энергии с акцентом на центр, а также большей стабильностью при движении». Помимо этого, мод включает улучшения освещения и теней, доработанные эффекты воды и не только.

Источник изображения: Parallellines
Источник изображения: Parallellines
Источник изображения: Parallellines
Источник изображения: Parallellines

Модификация «The Fall of Windy City II» для первой Watch Dogs распространяется бесплатно через Nexus Mods. Старые версии мода тоже по-прежнему доступны.