Скоро Grand Theft Auto VI выйдет на консолях, а про ПК-версию Rockstar Games и Take-Two пока ничего не рассказывали. Некоторые обладатели ПК не сидят без дела и пока пытаются представить, как мог бы выглядеть геймплей на этой платформе с современными технологиями.
Недавно пользователь под ником RevolutionaryBus8208 использовал материалы из презентации «Grand Theft Auto VI: An Extended Look»:
Я немного поэкспериментировал с DLSS 5 и 3x Frame Generation на GTA VI Extended Look — просто чтобы посмотреть, как это будет выглядеть при переходе с 30 на 90 FPS. Всё обрабатывалось в реальном времени с помощью софта, созданного именно для пайплайна «консоль —> ПК».
Для работы он использовал инструмент Veyra 2.1.1, который может принимать видеосигнал (видеофайлы, карты захвата, Remote Play и т. д.) и в реальном времени применять нейронный рендеринг, апскейлинг и генерацию кадров.
Пример сравнения недавних скриншотов Grand Theft Auto VI с версией с NVIDIA DLSS 5:
Оригинальное видео с модифицированной записью геймплея GTA VI блокируется из-за жалоб WMG (Warner Music Group), однако у некоторых пользователей ролик может открываться:
RevolutionaryBus8208 планирует подключать PS5 к ПК, чтобы «запускать ReShade + DLSS 5 + Frame Generation на настоящих играх для PS5. По сути, превратить 4080 во внешнюю GPU для консоли».
По задумке схема будет выглядеть так: сигнал с PS5 —> карта захвата 4K HDR или Remote Play —> Veyra / RTX 4080 —> телевизор 4К 144 Гц.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
