Известная по Crimson Desert и DokeV студия Pearl Abyss планирует расширить использование технологий искусственного интеллекта на всех этапах разработки игр.
По словам разработчиков, раньше игровые механики и системы проверялись только после их полноценной ручной реализации. Теперь Pearl Abyss использует генеративный ИИ, чтобы быстрее тестировать различные концепции дизайна еще до начала непосредственной разработки. В студии считают, что такой подход позволит эффективнее распределять ресурсы и сокращать сроки производства.
ИИ служит исключительно инструментом для проверки концепций и повышения эффективности производственного процесса. Основной игровой опыт и непосредственное создание контента по-прежнему полностью остаются в руках нашей команды разработчиков.
Помимо планов по развитию ИИ, в квартальном отчете студия поделилась информацией о сроках выхода своих будущих игр. Релиз коллекционной игры о существах DokeV теперь ориентировочно запланирован на вторую половину 2028 года. Дополнительные подробности о проекте разработчики обещают раскрыть до конца 2026 года.
