21 октября может начаться забастовка актёров, занимающихся озвучкой героев видеоигр

В октябре прошлого года члены гильдии, представляющей интересы актеров озвучки The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (или сокращённо SAG-AFTRA), проголосовали за то, что при необходимости может быть объявлена забастовка.

В октябре прошлого года члены гильдии, представляющей интересы актеров озвучки The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (или сокращённо SAG-AFTRA), проголосовали за то, что при необходимости может быть объявлена забастовка. Если гильдии не удастся договориться с представителями игровой индустрии, то забастовка начнётся 21 октября этого года.

Согласно официальному заявлению SAG-AFTRA, гильдия в течение полутора лет пыталась договориться с издательствами, но успехом многочисленные переговоры не увенчались. Очередной этап переговоров намечен на 17-19 октября этого года. По мнению SAG-AFTRA, предложение организации «не перегружено безумными требованиями». Ряд актёров, в том числе, Роджер Крейг Смит (Batman, Assassin's Creed), Дженнифер Хейл (Mass Effect, Guild Wars) и Уил Уитон поддержали забастовку.

SAG-AFTRA отмечает, что не уверена в положительном исходе переговоров. В этом случае забастовка начнётся 21 октября. Члены организации должны будут прекратить работу над проектами, производство которых стартовало после 17 февраля 2015 года. В качестве главных целей забастовки SAG-AFTRA называет следующие компании:

Activision

Blindlight

Corps of Discovery Films

Disney Character Voices

Electronic Arts

Formosa Interactive

Insomniac Games

Interactive Associates

Take-Two

VoiceWorks Production

WB Games

SAG-AFTRA заявляет, что игровые компании отказываются достойно оплачивать работу актеров и не предоставляют им возможности для получения бонусов. Также организация утверждает, что компании отказались сокращать «стрессовые для вокала» сессии до двух часов с целью предотвратить негативные эффекты, оказываемые на голос актёра.

Кроме того, представители игровой индустрии, якобы, хотят добиться возможности штрафовать актёров на 1 тысячу долларов или больше, если тот опоздал за запись  или отработал меньше положенного времени. SAG-AFTRA не нравится и то, что иногда актёры не знают, для какой игры они проходят пробы. По мнению организации, это не правильно.

Работник юридической фирмы, представляющей интересы игровых компаний, Скотт Дж. Витлин (Scott J. Witlin,) заявил, что игровая индустрия «глубоко разочарована» анонсом даты забастовки. «Мы считаем, что подобные действия этой организации не являются необходимыми, и только навредят её членам. Актёры, чьи интересы представляет SAG-AFTRA, заняты в менее 25% всех игр, которые есть на рынке. Из-за забастовки членам SAG-AFTRA будет отказано в трудоустройстве, а их конкуренты получат возможность занять их место», - отметил SAG-AFTRA

По словам Витлина, актёрам озвучки платят минимум 100 долларов в час плюс различные бонусы. Также юрист уверяет, что игровым компаниям известно лишь об одном случае «вокального стресса».

Кроме того, Витлин заявил, что согласно коллективному трудовому соглашению у SAG-AFTRA нет возможности негативно повлиять на почти завершённые проекты и игры, которые сейчас находятся в разработке.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?