2,2 млн. PS Vita

Компания Sony официально сообщила о том, что продажи портативной консоли PlayStation Vita во всем мире по состоянию на 30 июня этого года составили 2,2 млн. единиц.

Компания Sony официально сообщила о том, что продажи портативной консоли PlayStation Vita во всем мире по состоянию на 30 июня этого года составили 2,2 млн. единиц.

Напомним, ранее Sony уже сообщала о том, что в период со старта и по 31 марта 2012 года было продано 1,8 млн. PS Vita. Таким образом за май и июнь было продано 400 тыс. консолей.

А в течение текущего финансового года (до 31 марта 2013) компания нацелена продать 10 млн. устройств. Что может поспособствовать выполнению плана? Только игры, так как никакого прайс-ката в этом году не будет, о чем уже заявил глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida).

На Gamescom Sony уделила довольно много внимания игровой линейке PS Vita, показав такие игры, как Assassin's Creed: Liberation, Call of Duty Black Ops: Declassified, Tearaway и Killzone: Mercenary.

Источник также пишет, что PS Vita продается заметно слабее 3DS, продажи которой только за первый месяц составили 3,61 млн. консолей. А в сентябре 2011, через месяц после глобального прайс-ката в мире было продано уже 6,68 млн. 3DS.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».