28 февраля закроются сервера Demon’s Souls

Завтра, 28 февраля 2018 года, закроются сервера хардкорной ролевой игры Demon’s Souls за авторством студии From Software. Таким образом, пользователи не смогут больше получить доступ к сетевым возможностям проекта вроде призыва других игроков.

Завтра, 28 февраля 2018 года, закроются сервера хардкорной ролевой игры Demon’s Souls за авторством студии From Software. Таким образом, пользователи не смогут больше получить доступ к сетевым возможностям проекта вроде призыва других игроков.

Demon’s Souls изначально вышла в Японии в феврале 2009 года. В Стране восходящего солнца игру издавала компания Sony. В Северной Америке проект появился в октябре 2009 года благодаря издательству Atlus. В Европе Demon’s Souls издавала компания Bandai Namco, и в этом регионе игра официально вышла только в июне 2010 года.

Хотя игра не могла похвастаться мощной рекламной кампанией, она стала популярной среди любителей суровых испытаний, а по состоянию на 16 марта 2015 года было продано 1,7 миллиона копий Demon’s Souls. Впоследствии Demon’s Souls превратилась в популярную серию, и некоторые студии до сих пор пытаются копировать её формулу.

Ранее в сети появились предположения о том, что студия Bluepoint Games, ответственная за ремейк Shadow of the Colossus, занимается обновлённой версией Demon’s Souls.

Demon’s Souls доступна только на PS3.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.