2K о разработке XCOM
Компания 2K официально подтвердила, что Мартин Слэйтер (Martin Slater), бывший глава австралийского офиса 2K Marin, покинул свой пост, однако издатель опроверг слухи о том, что в ходе разработки XCOM было принято решение о проведении больших изменений в концепции игры.

Компания 2K официально подтвердила, что Мартин Слэйтер (Martin Slater), бывший глава австралийского офиса 2K Marin, покинул свой пост, однако издатель опроверг слухи о том, что в ходе разработки XCOM было принято решение о проведении больших изменений в концепции игры.
Пресс-атташе компании добавил: «Разработка игры продолжается совместными усилиями наших калифорнийского и австралийского офисов под руководством творческого директора Джонатана Пеллинга (Jonathan Pelling), ветерана индустрии, работавшего на созданием таких игр, как BioShock, BioShock 2, Freedom Force и Tribes».
Выход XCOM для РС и Xbox 360 ожидается в следующем году.