$300 млн. за счету Halo 3

Microsoft сообщила о феноменальном успехе Halo 3 в глобальном масштабе: игра собрала внушительную сумму - более 300 миллионов долларов США за первую неделю продаж. Одновременно продажи консоли Xbox 360 продемонстрировали рекордный рост - показатели выросли примерно в 2 раза.

Microsoft сообщила о феноменальном успехе Halo 3 в глобальном масштабе: игра собрала внушительную сумму - более 300 миллионов долларов США за первую неделю продаж. Высоко оцененная критиками, Halo 3 стала самой быстро продаваемой игрой в истории и уже заслужила звание одного из успешнейших проектов индустрии развлечений. Одновременно продажи консоли Xbox 360 продемонстрировали рекордный рост - показатели выросли примерно в 2 раза.«Трилогия Halo является настоящим культурным феноменом и выход новой части игры - важная веха в истории Xbox 360, а также в истории видеоигр, как вида искусства, - заявил президент компании Microsoft Билл Гейтс. - Halo 3 воплощает наше видение будущего индустрии развлечений, в ней мы сумели подняться на новую ступень в разработке интерактивного сюжета» (прим. авт.: черезчур помпезно, как для игры без АА, идущей в разрешении 640р - такими будут игры будущего?:)).

Halo 3 быстро завоевывает себе место среди самых популярных проектов для Xbox LIVE. Игра собрала вокруг себя настоящую армию поклонников, которые готовы сражаться друг с другом в крупнейшем онлайн-проекте. Более 2,7 миллионов игроков открыли для себя радость сетевой игры в Halo 3 через сервис Xbox LIVE уже в первую неделю, а это более трети от общей 7-миллионной армии участников сети Xbox LIVE. В первые же сутки после выхода Halo 3 геймеры наиграли более 3,6 миллионов человеко-часов в Xbox LIVE. А к концу первой недели этот показатель игровой активности вырос более чем в два раза, достигнув 8 миллионов часов. Одному человеку понадобилось бы, для достижения таких показателей, более 900 лет непрерывной игры.

С момента выхода Halo 3, число игроков, присоединяющихся к сервису Xbox LIVE, стремительно растет. Только в первую неделю Halo 3 привела в сеть Xbox LIVE в 10 раз больше новых обладателей золотых карт, чем любая другая игра, уже вышедшая для Xbox 360. Для Xbox LIVE это сотни тысяч новых подписчиков...


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.