$300 млн. за счету Halo 3

Microsoft сообщила о феноменальном успехе Halo 3 в глобальном масштабе: игра собрала внушительную сумму - более 300 миллионов долларов США за первую неделю продаж. Одновременно продажи консоли Xbox 360 продемонстрировали рекордный рост - показатели выросли примерно в 2 раза.

Microsoft сообщила о феноменальном успехе Halo 3 в глобальном масштабе: игра собрала внушительную сумму - более 300 миллионов долларов США за первую неделю продаж. Высоко оцененная критиками, Halo 3 стала самой быстро продаваемой игрой в истории и уже заслужила звание одного из успешнейших проектов индустрии развлечений. Одновременно продажи консоли Xbox 360 продемонстрировали рекордный рост - показатели выросли примерно в 2 раза.«Трилогия Halo является настоящим культурным феноменом и выход новой части игры - важная веха в истории Xbox 360, а также в истории видеоигр, как вида искусства, - заявил президент компании Microsoft Билл Гейтс. - Halo 3 воплощает наше видение будущего индустрии развлечений, в ней мы сумели подняться на новую ступень в разработке интерактивного сюжета» (прим. авт.: черезчур помпезно, как для игры без АА, идущей в разрешении 640р - такими будут игры будущего?:)).

Halo 3 быстро завоевывает себе место среди самых популярных проектов для Xbox LIVE. Игра собрала вокруг себя настоящую армию поклонников, которые готовы сражаться друг с другом в крупнейшем онлайн-проекте. Более 2,7 миллионов игроков открыли для себя радость сетевой игры в Halo 3 через сервис Xbox LIVE уже в первую неделю, а это более трети от общей 7-миллионной армии участников сети Xbox LIVE. В первые же сутки после выхода Halo 3 геймеры наиграли более 3,6 миллионов человеко-часов в Xbox LIVE. А к концу первой недели этот показатель игровой активности вырос более чем в два раза, достигнув 8 миллионов часов. Одному человеку понадобилось бы, для достижения таких показателей, более 900 лет непрерывной игры.

С момента выхода Halo 3, число игроков, присоединяющихся к сервису Xbox LIVE, стремительно растет. Только в первую неделю Halo 3 привела в сеть Xbox LIVE в 10 раз больше новых обладателей золотых карт, чем любая другая игра, уже вышедшая для Xbox 360. Для Xbox LIVE это сотни тысяч новых подписчиков...


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.