343 Industries о фильме Halo

Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), бывший сценарист Bungie, который сейчас возглавляет 343 Industries, заявил, что компания по-прежнему заинтересована в создании зрелищного фильма по мотивам интеллектуальной собственности Halo.

Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), бывший сценарист Bungie, который сейчас возглавляет 343 Industries, заявил, что компания по-прежнему заинтересована в создании зрелищного фильма по мотивам интеллектуальной собственности Halo.

«Да, мы все еще заинтересованы в этом. Мы создали огромное количество материалов и документации для художественного фильма. Мы довольно хорошо представляем себе, какого рода историю хотим рассказать. Однако пока что мы не слишком торопимся».

По словами О'Коннора, если в обозримом будущем полномасштабный фильм не получит зеленый свет, то Microsoft и 343 Industries задумаются над тем, чтобы создать телевизионный сериал по мотивам.

Напомним, в марте глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил, что последние сомнения в целесообразности выпуска такого фильма отпадут после релиза Halo: Reach. Якобы тогда «создатели фильма получат весь необходимый материал, которого им пока что не хватает», а «рынок станет готовым к экранизации этой интеллектуальной собственности» .


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!