3D-патч для God of War III возможен

В интервью изданию NowGamer глава команды разработчиков PS3-эксклюзива God of War III Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) заявил, что в будущем, вполне возможно, будет выпущен патч для игры, который позволит картинке обрести еще одно измерение.

В интервью изданию NowGamer глава команды разработчиков PS3-эксклюзива God of War III Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) заявил, что в будущем, вполне возможно, будет выпущен патч для игры, который позволит картинке обрести еще одно измерение.

«Я разговаривал на этот счет с нашей технической командой. Мы в силах реализовать в игре поддержку 3D, - заявил он. - Да, нам придется повозиться, однако эта задача не относится к крайне сложным. Пока что у нас нет этих 3D TV, так что мы не можем оценить, насколько преобразится игра со стереоскопической картинкой».

«Думаю, впечатления от игры в 3D будут сравнимыми с тем, как будто вы смотрите через окно в совершенно иной мир, ну что-то в этом роде. Маленький мир или диорама…».

«У нас нет причины, по которой мы не сможем обсудить возможность добавления поддержки 3D в игру в будущем при помощи соответствующего патча или даже перевыпуска игры с поддержкой 3D. Я бы очень хотел этого. Это было бы очень круто».

Стоит добавить, что 30fps для переноса игры в 3D будет уже недостаточно, ведь фактическая частота кадров при стереоскопическом изображении должна быть вдвое больше итоговой (поровну на каждый глаз). Так что, говоря "нам придется повозиться", Асмуссен мог подразумевать оптимизацию для вывода игры на уровень стабильных 60fps.

Напоминаем, выход игры ожидается в марте этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!