3D Realms: консоли лучше подходят для игр, чем Google Stadia

Вице-президент студии 3D Realms Фредерик Шрайбер в разговоре с изданием Gamingbolt высказался по поводу сервиса Stadia от Google и отметил, что стриминг нескоро станет жизнеспособным и выгодным вариантом для игр.

Вице-президент студии 3D Realms Фредерик Шрайбер в разговоре с изданием Gamingbolt высказался по поводу сервиса Stadia от Google и отметил, что стриминг нескоро станет жизнеспособным и выгодным вариантом для игр.

«Чтобы существовать и стать успешной любой платформе надо выполнять базовые требования, а именно работать без нареканий и быть доступной в каждом доме. Нынешним консолям для того, чтобы работать безотказно нужно только электричество и телевизор. Пока в каждом доме не появится интернет-соединение посредством гигабитного оптоволокна (а это произойдёт не раньше, чем через 20 лет), решения для игр, основанные на сети/интернете, не будут успешными. Обычная консоль является более выгодным решением для среднестатистического покупателя», - сказал Шрайбер.

Сейчас 3D Realms трудится над старомодным шутером Wrath: Aeon of Ruin на движке первого Quake, релиз которого ожидается в этом году на РС, PS4, Xbox One и Switch. 3D Realms не планирует выпускать игру для Stadia.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.