3D Realms: торговая марка Duke Nukem принадлежит нам

Довольно странно в последнее время ведут себя компании 3D Realms и Interceptor Entertainment. Напомним, в конце февраля Gearbox Software подала в суд на 3D Realms и Interceptor Entertainment, обвинив последние в незаконном использовании интеллектуальной собственности Duke Nukem.

Довольно странно в последнее время ведут себя компании 3D Realms и Interceptor Entertainment. Напомним, в конце февраля Gearbox Software подала в суд на 3D Realms и Interceptor Entertainment, обвинив последние в незаконном использовании интеллектуальной собственности Duke Nukem.

Тогда основатели 3D Realms Джордж Бруссар (George Broussard) и Скотт Миллер (Scott Miller) признали свою неправоту и то, что все права на Duke Nukem находятся у Gearbox. Теперь же 3D Realms опубликовала новое заявление, в котором компания отрицает все обвинения Gearbox Software. Кроме того, в заявлении говорится о том, что Gearbox заставила Бруссара и Миллера публично отказаться от того, что по праву принадлежит 3D Realms.

«Наша позиция такова - 3D Realms сохранила за собой право на создание игры Duke Nukem Survivor для определенных платформ, которой должна заниматься Interceptor Entertainment. Более того, торговая марка Duke Nukem не передавалась во владение Gearbox, она остается собственностью 3D Realms».

Ситуация напоминает долгое судебное разбирательство между Silicon Knights и Epic Games, причем что-то подсказывает нам, что 3D Realms вполне может повторить судьбу Silicon Knights.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?