3D-режим и hardcore mode в РС-версии Battlefield: Bad Company 2

Напомним, в начале года в блоге DICE была опубликована фотография, намекающая, что РС-версия Battlefield: Bad Company 2 будет поддерживать 3D-режим. Главный продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрик Бах (Patrick Bach) в интервью Worthplaying подтвердил эту информацию.

Напомним, в начале года в блоге DICE была опубликована фотография, намекающая, что РС-версия Battlefield: Bad Company 2 будет поддерживать 3D-режим. Главный продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрик Бах (Patrick Bach) в интервью Worthplaying подтвердил эту информацию.

«Игра поддерживает DirectX 11, самые последние графические и звуковые решения на рынке, кроме того, мы реализовали поддержку 3D-режима на совместимых дисплеях, так что компьютерная версия будет действительно отличаться от консольных изданий».

Кроме того, он подтвердил, что в РС-версии Battlefield: Bad Company 2 будет присутствовать hardcore mode, особенности которого заключаются в следующем:

«В режиме hardcore мы удвоили повреждения, наносимое всеми видами оружия. Так что, по сути, мы получаем ситуацию, приближенную к реальности - «один выстрел - один труп». Также в этом режиме с экрана пропадает большая часть информации - прицел, датчик оставшихся патронов и проч.».

Выход Battlefield: Bad Company 2 для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается 2 марта в США и 5 марта в Европе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.