3DS также утомляет глаза?

Анонс Nintendo 3DS оказался очень успешным, практически все в один голос заявляют, что Nintendo удалось вновь всех удивить и оставить конкурентов позади. Главной особенностью консоли, напомним, является возможность демонстрации 3D-картинки без очков.

Анонс Nintendo 3DS оказался очень успешным, практически все в один голос заявляют, что Nintendo удалось вновь всех удивить и оставить конкурентов позади. Главной особенностью консоли, напомним, является возможность демонстрации 3D-картинки без очков.

Именно очки винят в том, что глаза при просмотре современного 3D-контента быстро устают. Однако, вполне возможно, что аналогичная проблема присутствует и в 3DS.

Metal Gear Solid 3D: Snake Eater The Naked Sample, которую увидели посетители выставки Е3, является исключительно демонстрацией возможностей 3DS. Кодзима пока что не решил, будет ли вся игра создана в 3D.

«Мы хотим посмотреть на реакцию людей, после чего примем решение о том, в каком направлении необходимо двигаться. Что касается презентации, это была демонстрация 3D. Сама игра будет выглядеть не так, потому как ваши глаза будут уставать».

Остается открытым вопрос, действительно ли от 3DS также устают глаза? И сколько времени можно играть без вреда для зрения?


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.