40 млн. Xbox 360

Компания Microsoft опубликовала данные о достижениях своего игрового подразделения в первом квартале этого года, который закончился 31 марта. Несмотря на 12-процентное снижение продаж Xbox 360, прибыль подразделения составила 165 млн. долларов - этому способствовал, прежде всего, сервис Xbox Live.

Компания Microsoft опубликовала данные о достижениях своего игрового подразделения в первом квартале этого года, который закончился 31 марта. Несмотря на 12-процентное снижение продаж Xbox 360, прибыль подразделения составила 165 млн. долларов - этому способствовал, прежде всего, сервис Xbox Live.

Доход подразделения Entertainment and Devices Division, который включает на только Xbox 360, но и Zune, вырос на 2% и составил 1,67 млрд. долларов. Продажи Xbox 360 в первом квартале составили 199 млн. долларов или 1,5 млн. консолей, что на 200 тыс. меньше, чем было годом ранее. Продажи игр для РС и Xbox 360 снизились на 5% до 240 млн. долларов.

Кроме того, было объявлено о том, что поставки Xbox 360 уже превысили 40 млн. консолей. Для сравнения, на конец прошлого года общемировые поставки PS3 составляли 33,5 млн. консолей - сколько консолей Sony продала в первом квартале этого года, мы узнаем, когда компания опубликует свой финансовый отчет.

В целом, Microsoft закончила квартал с продажами на уровне 14,5 млрд. долларов, что на 6% больше, чем было в прошлом году


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.