40 млн. Xbox 360

Компания Microsoft опубликовала данные о достижениях своего игрового подразделения в первом квартале этого года, который закончился 31 марта. Несмотря на 12-процентное снижение продаж Xbox 360, прибыль подразделения составила 165 млн. долларов - этому способствовал, прежде всего, сервис Xbox Live.

Компания Microsoft опубликовала данные о достижениях своего игрового подразделения в первом квартале этого года, который закончился 31 марта. Несмотря на 12-процентное снижение продаж Xbox 360, прибыль подразделения составила 165 млн. долларов - этому способствовал, прежде всего, сервис Xbox Live.

Доход подразделения Entertainment and Devices Division, который включает на только Xbox 360, но и Zune, вырос на 2% и составил 1,67 млрд. долларов. Продажи Xbox 360 в первом квартале составили 199 млн. долларов или 1,5 млн. консолей, что на 200 тыс. меньше, чем было годом ранее. Продажи игр для РС и Xbox 360 снизились на 5% до 240 млн. долларов.

Кроме того, было объявлено о том, что поставки Xbox 360 уже превысили 40 млн. консолей. Для сравнения, на конец прошлого года общемировые поставки PS3 составляли 33,5 млн. консолей - сколько консолей Sony продала в первом квартале этого года, мы узнаем, когда компания опубликует свой финансовый отчет.

В целом, Microsoft закончила квартал с продажами на уровне 14,5 млрд. долларов, что на 6% больше, чем было в прошлом году


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.