400 тыс. 3DS в США за первую неделю

Глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) официально подтвердил информацию о том, что за первую неделю после запуска 3DS на территории США было продано около 400 тыс. консолей.

Глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) официально подтвердил информацию о том, что за первую неделю после запуска 3DS на территории США было продано около 400 тыс. консолей.

Можно вспомнить, что в ноябре 2004 года, когда на рынке появилась DS, за первую неделю было продано более 500 тыс. консолей, однако Реджи утверждает, что сравнение в данном случае абсолютно некорректно.

«Оригинальная DS стартовала перед Днем Благодарения, - говорит он. - Нельзя сравнивать эти два запуска хотя бы потому, что они произошли в совершенно разные периоды».

Напомним, в течение первого уикенда продажи 3DS в Европе составили 303 тыс. консолей, а в Соединенном Королевстве было продано 113 тыс. единиц 3DS. В Японии за первую неделю было продано около 380 тыс. консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.