
Microsoft: мы всегда планировали активно поддерживать indie-разработчиков
В интервью MCV Крис Карла (Chris Charla) из Microsoft Studios ответил на вопрос о том, не был ли анонс программы Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox) поспешной реакцией на критику со стороны indie-сообщества.
В интервью MCV Крис Карла (Chris Charla) из Microsoft Studios ответил на вопрос о том, не был ли анонс программы Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox) поспешной реакцией на критику со стороны indie-сообщества.
По словам Криса, Microsoft всегда планировала активно поддерживать indie-разработчиков: «Все это заложено в архитектуре Xbox One, мы планировали поддержку очень давно, начиная еще на Xbox 360. Ведь мы еще даже не выпустили новую консоль, так что я бы не сказал, что анонс оказался запоздалым. Он был сделан как раз вовремя».
«Среди indie-игр определенно есть систем-селлеры, например, Minecraft. Независимые разработчики очень важны для здоровья всей индустрии. Я с нетерпением жду выхода Titanfall и нового Halo, но мне также хочется поиграть в новые indie-игры. Игры могут быть очень разными. Включив Xbox One, вы получите доступ к очень широкому и разнообразному спектру развлечений».
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

![[Видео] Большая проблема Ведьмака 4](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728148/2b36ae05-f658-4e10-a2b1-a5ef2184b646.jpg)

![[Видео] Очень рекомендуем — Ace Combat 8 (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728136/328427f4-7a27-459d-89f0-828c76307a6e.webp)


![[Видео] За такое банят... Рекомендуем — Hellraiser Revival (Обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728129/46e22a00-83d4-4c62-8a4b-c5a18a74e795.jpg)





