4D-головоломка Miegakure выйдет на PS4

В PlayStation Blog были опубликованы два новых трейлера с демонстрацией игрового процесса необычной 4D-головоломки Miegakure, разработка которой продолжается уже более четырех лет.

В PlayStation Blog были опубликованы два новых трейлера с демонстрацией игрового процесса необычной 4D-головоломки Miegakure, разработка которой продолжается уже более четырех лет.

Miegakure описывается, как паззл/платформер, в котором вы будете решать головоломки, перемещаясь по четырехмерному миру. Четвертым измерением в Miegakure является не время, а четвертая линейная ось той же природы, что и X, Y и Z. Вы можете видеть три измерения одновременно, а при нажатии на кнопку одно из измерений заменяется на четвертое, позволяя осуществить движение в четырехмерном пространстве.

Автор игры заявляет, что изначально хотел создать вселенную, которая воспринималась бы как 4D-расширение привычного трехмерного мира. Что, если бы вселенная на самом деле состояла из четырех измерений, а мы не догадывались бы об этом? Miegakure позволит желающим оказаться именно в таком мире.

Miegakure выйдет на PC, Mac и PS4, даты релиза у нее нет.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.