Продано более 5 миллионов копий Guild Wars

NCsoft Europe и ArenaNet объявили, что продажи серии онлайновых ролевых игр Guild Wars в Европе, Северной Америке и Азии превысили 5 миллионов копий. Изданная NCsoft и разработанная ArenaNet, серия включает оригинальную Guild Wars: Prophecies, а также дополнения: Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall и недавно вышедшую Guild Wars: Eye of the North.

NCsoft Europe и ArenaNet объявили, что продажи серии онлайновых ролевых игр Guild Wars в Европе, Северной Америке и Азии превысили 5 миллионов копий. Изданная NCsoft и разработанная ArenaNet, серия включает оригинальную Guild Wars: Prophecies, а также дополнения: Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall и недавно вышедшую Guild Wars: Eye of the North.

С момента выхода первой игры в апреле 2005 года все последующие проекты серии сопровождались положительными отзывами прессы и коммерческим успехом. Игра получила множество наград и благодаря инновационной, свободной от обязательной подписки игровой модели быстро стала популярной, что воодушевило авторов приступить к разработке продолжения, Guild Wars 2.

«Игра Guild Wars стала успешным проектом и благодаря не требующему абонентской платы, потрясающему игровому процессу установила новые стандарты жанра онлайн-RPG, - отмечает в связи с этим директор NCsoft Taek Jin Kim. - ArenaNet создает игры, которые существенно расширяют рынок и предоставляют поклонникам новые возможности. Наш успех станет фундаментом, на котором строится следующее поколение игр Guild Wars».

Наряду с уже ведущейся разработкой Guild Wars 2, ArenaNet продолжит оказывать поддержку миллионам фанатов серии Guild Wars.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?