500 млн. фунтов стерлингов - цена ремонта бракованных Xbox 360 Elite?

Как утверждает английское издание The Daily Mirror (впрочем, для читателей, следящих за событиями в индустрии, это давно уже не новость), консоли Xbox 360 Elite так же, как и их предшественники из первых партий Xbox 360, подвержены «родовому проклятию» в лице печально известной проблемы «красное кольцо смерти» (RroD).

Как утверждает английское издание The Daily Mirror (впрочем, для читателей, следящих за событиями в индустрии, это давно уже не новость), консоли Xbox 360 Elite так же, как и их предшественники из первых партий Xbox 360, подвержены «родовому проклятию» в лице печально известной проблемы «красное кольцо смерти» (RroD).

Однако, суть заметки заключается в другом. По информации источника, Microsoft придется потратить на ликвидацию последствий всех проблем с линейкой Xbox 360 Elite более 500 млн. фунтов стерлингов. А ведь еще в прошлом году, когда Microsoft официально признала, что при разработке Xbox 360 были допущены критические ошибки, которые послужили причиной столь большого процента брака, компания выделила на нужды сервисных центров 1 млрд. долларов. Итого получается уже два миллиарда…

Ну а Microsoft, отвечая на вопросы журналистов, ведет себя в уже знакомом нам ключе: «Большинство владельцев Xbox 360 наслаждаются своей консолью, имея доступ к самым современным и качественным играм на рынке. Если у кого-то возникают какие-либо проблемы с Xbox 360, то сервисный центр решит их в максимально сжатые сроки».

Кстати, по мнению экспертов, более 33% из продаваемых сегодня Xbox 360 все еще рискуют отправиться в страну вечной охоты. Другими словами - каждая третья консоль на рынке является бракованной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.