60fps в The Last of Us: Remastered подтверждены

Официально Naughty Dog так и не говорила о том, при какой частоте кадров будет работать переиздание The Last of Us: Remastered для PlayStation 4, хотя они намекали, что нацелены на 60fps.

Официально Naughty Dog так и не говорила о том, при какой частоте кадров будет работать переиздание The Last of Us: Remastered для PlayStation 4, хотя они намекали, что нацелены на 60fps.

Последние сообщения от сотрудников Naughty Dog подтверждают то, что игра работает при 60 кадрах в секунду. Ведующий геймдизайнер Uncharted 4: A Thief's End Курт Марджено (Kurt Margenau) в своем твиттере написал следующее: «Сегодня впервые поиграл в The Last of Us: Remastered при 60fps. Не думаю, что теперь смогу вернуться к оригинальной версии».

Глава команды разработчиков Брюс Стрэйли (Bruce Straley) и творческий директор The Last of Us Нил Дракман (Neil Druckmann) также явно намекают на 60 кадров в секунду. Первый написал: «Мне приснилось, что The Last of Us: Remastered работает при 60fps», второй ответил: «Что, если я скажу тебе, что это был не сон?».

Наклейка на PS4, которую предлагает за оформление предзаказа португальский магазин Worten.

The Last of Us: Remastered выйдет 29 июля.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.