
BlazBlue останется в 2D
Продюсер файтинга BlazBlue: Continuum Shift Тошимичи Мори (Toshimichi Mori) заявил, что он не собирается изменять традициям, переходя от двухмерного игрового процесса к 2.5D, как это делают создатели серий Marvel vs Capcom и Street Fighter.
Продюсер файтинга BlazBlue: Continuum Shift Тошимичи Мори (Toshimichi Mori) заявил, что он не собирается изменять традициям, переходя от двухмерного игрового процесса к 2.5D, как это делают создатели серий Marvel vs Capcom и Street Fighter.
В интервью японскому игровому изданию 4Gamer Мори заявил, что он намеревается оставаться верным 2D, независимо от того, над играми какого жанра он будет работать.
«На данный момент я буду продолжать делать двухмерные игры, - говорит Мори. - Я долго обдумывал различные варианты, и в итоге все равно вернулся к 2D. Я люблю аниме, поэтому я люблю 2D. Не думаю, что мне бы понравилось аниме от Хаяо Миязаки, нарисованное в 3D».
Файтинг BlazBlue: Continuum Shift вышел 1 июля в Японии, 27 июля в США, а Европе релиз игры состоится 28 октября 2010.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google



![[Видео] Большая проблема Ведьмака 4](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728148/2b36ae05-f658-4e10-a2b1-a5ef2184b646.jpg)

![[Видео] Очень рекомендуем — Ace Combat 8 (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728136/328427f4-7a27-459d-89f0-828c76307a6e.webp)


![[Видео] За такое банят... Рекомендуем — Hellraiser Revival (Обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728129/46e22a00-83d4-4c62-8a4b-c5a18a74e795.jpg)





