7 «миллионников» для Xbox 360 до конца года

Компания Microsoft официально заявила, что в грядущий период рождественских праздников не менее семи игр для Xbox 360 должны перешагнуть миллионную отметку (по количеству проданных копий), а возможно, и больше.

Компания Microsoft официально заявила, что в грядущий период рождественских праздников не менее семи игр для Xbox 360 должны перешагнуть миллионную отметку (по количеству проданных копий), а возможно, и больше.

Вообще-то, прогнозами в игровой индустрии занимаются все кому ни лень, однако заявление Аарона Гринберга из развлекательного подразделения Microsoft кажется уж слишком оптимистичным. Более того, Гринберг добавил, что вряд ли какая-то другая консоль на рождественские праздники сможет приблизиться к Xbox 360 в этом плане. Просто интересно, а сможет ли Xbox 360 «ответить» за слова Гринберга?

Конечно, мы можем сами подсчитать. Halo 3 преодолела этот рубеж в день официального старта - по количеству предзаказов еще за несколко месяцев до этого игра побила рекорд в индустрии. Продолжение спортивной серии Madden также сразу же приходит на ум. К концу года, вполне возможно, и BioShock доберется до заветной отметки. Понятно, что Microsoft очень рассчитывает на эксклюзив Xbox 360 - Mass Effect, однако у игры будет меньше полутора месяцев до конца года.

Также можно предположить, что в записной книжке Аарона Гринберга значатся Assassin's Creed, PGR4, Call of Duty 4, Orange Box, Guitar Hero III, Rock Band. Каждая из этих игр обещает быть довольно интересной, однако какова вероятно того, что они в сжатые сроки доберутся до отметки в миллион проданных копий?


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!