7554 - шутер, описывающий битву при Дьенбьенфу

Как стало известно, вьетнамская студия Emobi Games в данный момент заканчивает работы над шутером от первого лица 7554, в названии которого скрыты число, месяц и год - 7 мая 1954 года.

Как стало известно, вьетнамская студия Emobi Games в данный момент заканчивает работы над шутером от первого лица 7554, в названии которого скрыты число, месяц и год - 7 мая 1954 года.

Выдержка из wiki: «Битва при Дьенбьенфу (Battle of Dien Bien Phu) - сражение между французской армией и силами Вьетминя, которое началось 13 марта и завершилось 7 мая 1954 года. Считается решающим сражением Первой Индокитайской войны».

«Мы хотели создать игру, достойную современного поколения, - заявил глава студии Huy Nguyen Tuan. - До этого момент никто в нашей стране не делал современные игры. Это немного пугает, но также и воодушевляет».

«Когда мы решились на создание игры, мы выбрали тему, которой очень гордимся. Мы решили создать игру, которая отдаст почести тем, кто стоял насмерть и защитил нашу страну. Мы хотели создать игру об одной из величайших битв - битве при Дьенбьенфу».

Emobi Games не думает, что западной аудитории игра будет неинтересна, так как, например, вьетнамские игроки мало, что знают о высадке в Нормандии и D-Day, но в Call of Duty они всегда играли с удовольствием.

Ну а не очень сильную графическую составляющую компенсирует цена, которая составит всего 12 долларов - игра выйдет в США и Франции только для РС в феврале 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.