AAAA студия от Microsoft трудится над перезапуском Perfect Dark

А также пополнилась новыми членами команды

А также пополнилась новыми членами команды

Созданная под патронажем Microsoft и скрывающаяся за вывеской The Initiative, внутренняя игровая студия для создания AAAA игр, должна была стать прямым ответом Sony с ее внутренними творцами эксклюзивных бестселлеров. Цель ставилась амбициозная - разработка проектов высочайшего класса в рамках экосистемы Microsoft.

Со стороны звучит весьма многобещающе и похоже на попытку корпорации из Реймонда побить конкурентов их же оружием. Несмотря на звездный состав и участие не последних людей в игровой индустрии, в частности, The Initiative недавно приняла в свои ряды бывших работников таких студий, как Respawn Entertainment, Crystal Dynamics, Naughty Dog и Bungie. Среди влившихся в коллектив руководитель разработки Shadow of the Tomb Raider Рами Лакост и сценаристка Destiny 2 Кристин Томпсон. Также под руководством Даррелла Галлахера находятся Кристиан Кантамесса, один из дизайнеров и сценаристов вестерна Red Dead Redemption, и Брайан Вестергаард, прежде занимавший роль продюсера God of War. 

Студия пока не отметилась ни одной игрой, или даже анонсом игры. Но похоже время ожидания подошло к концу. Благодаря любопытству и настойчивости журналиста Джеффа Грабба и Videogameschronicle, удалось выяснить что первым проектом студии должен стать полноценный ремейк нового поколения знаковой серии игр. Perfect Dark в свою очередь являющейся идейным продолжателем  GoldenEye 007. Пока со 100% уверенностью нельзя утверждать будет ли это именно ремейк, или будет использована лишь вселенная игры, но как для поклонников классики, так и болеющих за Microsoft это несомненно хорошие новости.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.