Аарон Гринберг о Natal

Как заявил глава подразделения Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) в интервью CVG, жизненный цикл новой системы управления для консоли Xbox 360, которая пока что носит рабочее название Natal, составит не менее пяти лет.

Как заявил глава подразделения Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) в интервью CVG, жизненный цикл новой системы управления для консоли Xbox 360, которая пока что носит рабочее название Natal, составит не менее пяти лет.

«Данная технология позволит подарить пользователям ощущения, которые они не испытывали до этого. И я говорю не только о том, что мы предложим вам в этом году. Игроки будут испытывать новые ощущения и через два, три, четыре, пять лет, поскольку технология будет развиваться».

«Мы, конечно же, могли сделать motion controller, если бы хотели, однако мы посчитали, что впечатления от такого аксессуара были бы не столь яркими. Мы решили сделать нечто такое, что даст жизнь совершенно новому типу развлечений».

«Теперь мы говорим разработчикам: "Мы видим, как вы двигаете руками и ногами. Мы можем отследить движения всего вашего тела. Natal распознает мое лицо, он узнает меня, моего брата или сестру"».

Запуск Natal ожидается в период рождественских праздников в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.