Activision: Guitar Hero IV серьезно шагнет вперед в плане инноваций

На последней пресс-конференции исполнительный директор издательского дома Activision Майк Гриффит (Mike Griffith) ничего не сказал насчет появления новых инструментов в четвертой части музыкальной игры Guitar Hero, отметив лишь, что Guitar Hero IV серьезно шагнет вперед в плане инноваций.

На последней пресс-конференции исполнительный директор издательского дома Activision Майк Гриффит (Mike Griffith) ничего не сказал насчет появления новых инструментов в четвертой части музыкальной игры Guitar Hero, отметив лишь, что Guitar Hero IV серьезно шагнет вперед в плане инноваций.

«К концу этого года, когда Guitar Hero IV поступит в продажу, оценить инновации смогут владельцы всех платформ, для которых выходит эта игра, - отметил он. - Более конкретную информацию о нововведениях мы сообщим в течение ближайших пары недель».

«Мы подключили к разработке большое количество дополнительных ресурсов, производителей аппаратных комплектующих, лицензировали значительно больше музыкальных композиций - одним словом, сделали все для того, чтобы обеспечить серии существенный эволюционный рост».

Осталось добавить, что президент Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) еще в апреле этого года говорил о новых инструментах, которые появятся в Guitar Hero IV. Новая информация должна быть обнародована в этом месяце.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?