Activision и Nintendo потратили в прошлом году на телерекламу, в общей сложности, почти 100 миллионов долларов

Согласно исследованиям iSpot.tv, в 2015 году компании, занимающиеся видеоиграми, потратили на телерекламу около 630 миллионов долларов.

Согласно исследованиям iSpot.tv, в 2015 году компании, занимающиеся видеоиграми, потратили на телерекламу около 630 миллионов долларов. Это на 47% больше, чем было потрачено в 2014 году.

Больше всех на телерекламу потратила компания Machine Zone (разработчик и издатель мобильной игры Game of War). На 18 роликов было потрачено 92,7 миллионов долларов. Напомним, что в рекламе Game of War снималась актриса и модель Кейт Аптон и певица Мэрайя Кэри. Nintendo сделала 49 роликов за 42,1 миллионов долларов. Activision протралила 57,5 на телерекламу, 30 из которых ушли на продвижение Call of Duty: Black Ops III.

Компания Supercell (мобильная игра Clash of Clans) выложила в общей сложности 6 миллионов долларов за то, что реклама этой игры демонстрировалась в ходе финала по американскому футболу и во время финала NBA. За показ каждого ролика Supercell заплатила по 3 миллиона долларов.

Больше всего денег на рекламу компании тратят в четвертом квартале. За этот период они расходуют более половины годового бюджета на рекламу, чтобы привлечь как можно больше покупателей в период рождественских распродаж. Часто видеоигры рекламируются в ходе спортивных мероприятий. Так, около 75% рекламного бюджета Call of Duty: Black Ops III и Fallout 4 ушли на рекламу этих игр во время спортивных шоу.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.