Activision: Infinity Ward уже не та? Ошибаетесь!

После того, как Infinity Ward покинул костяк разработчиков во главе с Джейсоном Уэстом (Jason West) и Винсом Зэмпелла (Vince Zampella), многие стали сомневаться в будущем Modern Warfare. Activision с кривой улыбкой деревенского фокусника, отрубившего курице голову («Смотрите, она живая, она бегает!»), пыталась заставить людей поверить, что все в порядке, что процесс идет, что обойдутся они без этих выскочек...

После того, как Infinity Ward покинул костяк разработчиков во главе с Джейсоном Уэстом (Jason West) и Винсом Зэмпелла (Vince Zampella), многие стали сомневаться в будущем Modern Warfare. Activision с кривой улыбкой деревенского фокусника, отрубившего курице голову («Смотрите, она живая, она бегает!»), пыталась заставить людей поверить, что все в порядке, что процесс идет, что обойдутся они без этих выскочек... Сомнения публики продолжаются по сей день, и на скептические вопросы собрался ответить генеральный директор Activision Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) в интервью для Industry Games.

«Многие ребята, которые сейчас работают над Modern Warfare 3, принимали участие в создании Modern Warfare 2 и Modern Warfare. Многие из них работали в Infinity Ward с самого начала».«Я приступил к работе с новой Infinity Ward, и я могу сказать, что произошли большие перестановки, состоялось переустройство студии, пришли новые таланты, чтобы заменить ушедших людей. И теперь это одна из самых потрясающих творческих команд, которую я когда-либо встречал в своей жизни». - оптимистично выступил  Эрик Хиршберг и продолжил. «Если кто-то вам скажет, что «Это уже не та Infinity Ward», то он ошибается. Это невероятная команда и неверотяно талантливая студия... И они это вскоре докажут, да. Я думаю, что они очень гордились, когда доказали скептикам, насколько те ошибались. Реакция на демонстрацию Modern Warfare 3 была действительно отличной». Также  Эрик Хиршберг объяснил причину, почему над Modern Warfare 3 работает две студии: Infinity Ward и Sledgehammer Games. Несмотря на то, что  Sledgehammer Games работала над собственным проектом по Call of Duty (ходили слухи, что это будет приключенческий боевик от третьего лица), после массового ухода сотрудников Infinity Ward и реструктуризации не хватало рабочих рук. Поэтому Activision приняла решение слить две команды для работы над проектом первостепенной важности. При этом  Эрик Хиршберг подтвердил, что Activision все еще заинтересована в боевике по Call of Duty от Sledgehammer Games.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!