Activision намеревается создать киновселенную в духе Marvel, посвящённую Call of Duty

Компания Activision намеревается создать расширенную киновселенную духе Marvel, посвящённую Call of Duty. Руководители Activision Blizzard Studios Стейси Шер (Stacey Sher) и Ник ван Дайк (Nick van Dyk) заявили, что уже написано несколько сценариев по мотивам Call of Duty.

Компания Activision намеревается создать расширенную киновселенную духе Marvel, посвящённую Call of Duty. Руководители Activision Blizzard Studios Стейси Шер (Stacey Sher) и Ник ван Дайк (Nick van Dyk) заявили, что уже написано несколько сценариев по мотивам Call of Duty.

«Мы распланировали всё на долгие годы. Мы собрали группу сценаристов, чтобы обсудить направления для развития. Будут фильм в духе Black Ops с тайными противостояниями. Серия Modern Warfare, в свою очередь, позволяет почувствовать себя солдатом на передовой, когда на тебя смотрит весь мир. Также, возможно, будет некое сочетание разных составляющих, будь то взгляд на конфликт глазами рядового солдата и тайные операции», - заявила Стейси Шер.

По словам Ника ван Дайка, фильмы не будут дословной адаптацией игр серии, но сохранят знакомую атмосферу. При этом Activision хочет создать нечто масштабное в духе фильмов Marvel.

Если верить изданию Guardian, то первый фильм по мотивам Call of Duty может появиться в начале 2018 года. Также студия, возможно, снимет телесериалы по мотивам исторических конфликтов (Вторая мировая, война на Вьетнаме).

Фильм по мотивам Call of Duty будет не первой лентой, основанной на играх компании Activision Blizzard. В 2016 году в прокат вышел фильм Warcraft. По данным сайта Boxoffice Mojo сборы фильма по всему миру составили 433 миллиона долларов. Стоит отметить, что фильмом Warcraft занималась сторонняя студия Legendary Pictures. Производством фильмов по мотивам Call of Duty занимается подразделение Activision.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!