Activision намеревается создать киновселенную в духе Marvel, посвящённую Call of Duty

Компания Activision намеревается создать расширенную киновселенную духе Marvel, посвящённую Call of Duty. Руководители Activision Blizzard Studios Стейси Шер (Stacey Sher) и Ник ван Дайк (Nick van Dyk) заявили, что уже написано несколько сценариев по мотивам Call of Duty.

Компания Activision намеревается создать расширенную киновселенную духе Marvel, посвящённую Call of Duty. Руководители Activision Blizzard Studios Стейси Шер (Stacey Sher) и Ник ван Дайк (Nick van Dyk) заявили, что уже написано несколько сценариев по мотивам Call of Duty.

«Мы распланировали всё на долгие годы. Мы собрали группу сценаристов, чтобы обсудить направления для развития. Будут фильм в духе Black Ops с тайными противостояниями. Серия Modern Warfare, в свою очередь, позволяет почувствовать себя солдатом на передовой, когда на тебя смотрит весь мир. Также, возможно, будет некое сочетание разных составляющих, будь то взгляд на конфликт глазами рядового солдата и тайные операции», - заявила Стейси Шер.

По словам Ника ван Дайка, фильмы не будут дословной адаптацией игр серии, но сохранят знакомую атмосферу. При этом Activision хочет создать нечто масштабное в духе фильмов Marvel.

Если верить изданию Guardian, то первый фильм по мотивам Call of Duty может появиться в начале 2018 года. Также студия, возможно, снимет телесериалы по мотивам исторических конфликтов (Вторая мировая, война на Вьетнаме).

Фильм по мотивам Call of Duty будет не первой лентой, основанной на играх компании Activision Blizzard. В 2016 году в прокат вышел фильм Warcraft. По данным сайта Boxoffice Mojo сборы фильма по всему миру составили 433 миллиона долларов. Стоит отметить, что фильмом Warcraft занималась сторонняя студия Legendary Pictures. Производством фильмов по мотивам Call of Duty занимается подразделение Activision.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.