Activision не переживает по поводу Disney Infinity

Никто не отрицает того, что у официально анонсированной сегодня игры Disney Infinity есть масса общего с серией Skylanders производства Activision, при этом многие согласятся с тем, что у новичка есть неоспоримое преимущество - узнаваемые вселенные и герои с многомиллионной аудиторией поклонников.

Никто не отрицает того, что у официально анонсированной сегодня игры Disney Infinity есть масса общего с серией Skylanders производства Activision, при этом многие согласятся с тем, что у новичка есть неоспоримое преимущество - узнаваемые вселенные и герои с многомиллионной аудиторией поклонников.

Хотя, если послушать руководителей Activision, то выходит, что компания совершенно не переживает по поводу новоиспеченного конкурента, но или просто делает вид.

«Мы поражены невероятным успехом, которого серия Skylanders смогла добиться за столь короткий промежуток времени, - заявил в интервью Forbes глава маркетингового отдела Activision Джон Койн (John Coyne). - Конечно, нам льстит тот факт, что одна из крупнейших семейных развлекательных компаний также решила пойти в этом направлении».

«Мы продолжим заниматься созданием инновационных увлекательных проектов для детей во всем мире, стараясь вкладывать как можно больше креативности в наших игры. Поэтому мы находится в отличном положении, чтобы оставаться лидером в данной категории».

Об успехах серии Skylanders вы можете прочитать в нашей предыдущей заметке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.