Activision подала ответный иск против Веста и Зэмпеллы

После того, как Джейсон Вест и Винс Зэмпелла подали в суд на издателя, последний ответил встречным иском, заявив, что Activision была вынуждена разорвать отношения с этим разработчиками.

В игровой индустрии скандал между уволенными руководителями Infinity Ward и компанией Activision является, пожалуй, самым крупным за последнее время. После того, как Джейсон Вест (Jason West) и Винс Зэмпелла (Vince Zampella) подали в суд на издателя, последний ответил встречным иском, заявив, что Activision была вынуждена разорвать отношения с этими  разработчиками.

Якобы компания много раз пыталась убедить Веста и Зэмпеллу соблюдать все пункты, которые были прописаны в их контрактах, однако все попытки обернулись неудачей, и издателю пришлось идти на жесткие меры.

Более того, в ответном иске говорится о том, что бывшие руководители Infinity Ward пытались украсть материалы, являющиеся собственностью Activision, которые могли угрожать будущему франчайза Call of Duty. Также в заявлении вновь поднимается тема того, что они не соблюдали субординацию, а также были "корыстными интриганами", которые препятствовали тому, чтобы компания выплачивала компенсации сотрудникам Infinity Ward.

Получается, Котик хотел дать денег разработчикам, отблагодарить, так сказать, их за успех Modern Warfare 2, а корыстные Вест и Зэмпелла всячески препятствовали этому, желая забрать все деньги себе? Правильно, гнать таких надо, поганой метлой!

P.S. Еще Activision обвиняет парочку в том, что из-за них был отложен процесс предварительного проектирования Modern Warfare 3 - это первое официальное упоминание продолжения данной подсерии.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.