Activision подала ответный иск против Веста и Зэмпеллы

После того, как Джейсон Вест и Винс Зэмпелла подали в суд на издателя, последний ответил встречным иском, заявив, что Activision была вынуждена разорвать отношения с этим разработчиками.

В игровой индустрии скандал между уволенными руководителями Infinity Ward и компанией Activision является, пожалуй, самым крупным за последнее время. После того, как Джейсон Вест (Jason West) и Винс Зэмпелла (Vince Zampella) подали в суд на издателя, последний ответил встречным иском, заявив, что Activision была вынуждена разорвать отношения с этими  разработчиками.

Якобы компания много раз пыталась убедить Веста и Зэмпеллу соблюдать все пункты, которые были прописаны в их контрактах, однако все попытки обернулись неудачей, и издателю пришлось идти на жесткие меры.

Более того, в ответном иске говорится о том, что бывшие руководители Infinity Ward пытались украсть материалы, являющиеся собственностью Activision, которые могли угрожать будущему франчайза Call of Duty. Также в заявлении вновь поднимается тема того, что они не соблюдали субординацию, а также были "корыстными интриганами", которые препятствовали тому, чтобы компания выплачивала компенсации сотрудникам Infinity Ward.

Получается, Котик хотел дать денег разработчикам, отблагодарить, так сказать, их за успех Modern Warfare 2, а корыстные Вест и Зэмпелла всячески препятствовали этому, желая забрать все деньги себе? Правильно, гнать таких надо, поганой метлой!

P.S. Еще Activision обвиняет парочку в том, что из-за них был отложен процесс предварительного проектирования Modern Warfare 3 - это первое официальное упоминание продолжения данной подсерии.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.