Activision вернула права на бренд Bourne компании Ludlum Entertainment

Как мы уже сообщали, некоторые интеллектуальные собственности Sierra, в частности, Ghostbusters и Brutal Legend выставили на продажу, и они, скорее всего, найдут нового издателя. А об игровой серии про спецагента Джейсона Борна издатель просто не упоминал, однако сегодня Variety сообщила, что Ludlum Entertainment вернула себе права на этот бренд.

После выхода приключенческого боевика The Bourne Conspiracy прошло совсем немного времени, однако судьба этой игровой серии уже оказалась под вопросом. Дело в том, что издателем игры являлась Vivendi, а новообразованная компания Activision Blizzard все никак не определится, что же ей делать с огромным игровым портфолио Vivendi и Sierra.

Как мы уже сообщали, некоторые интеллектуальные собственности Sierra, в частности, Ghostbusters и Brutal Legend выставили на продажу, и они, скорее всего, найдут нового издателя. А об игровой серии про спецагента Джейсона Борна издатель просто не упоминал, однако сегодня Variety сообщила, что Ludlum Entertainment вернула себе права на этот бренд.

«Бренд Bourne сегодня является значительно более ценным, чем, например, три года назад, когда мы подписывали соглашение с Vivendi о передаче им прав на создании соответсвующей игровой серии, - заявил исполнительный директор Ludlum Entertainment Джефри Вайнер (Jeffrey Weiner). - Для нас это отличная возможность попробовать свои силы на рынке интерактивных развлечений».

Таким образом, издателем следующей игры, которая обязательно увидит свет, станет Ludlum Entertainment.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».