Activision вернула права на бренд Bourne компании Ludlum Entertainment

Как мы уже сообщали, некоторые интеллектуальные собственности Sierra, в частности, Ghostbusters и Brutal Legend выставили на продажу, и они, скорее всего, найдут нового издателя. А об игровой серии про спецагента Джейсона Борна издатель просто не упоминал, однако сегодня Variety сообщила, что Ludlum Entertainment вернула себе права на этот бренд.

После выхода приключенческого боевика The Bourne Conspiracy прошло совсем немного времени, однако судьба этой игровой серии уже оказалась под вопросом. Дело в том, что издателем игры являлась Vivendi, а новообразованная компания Activision Blizzard все никак не определится, что же ей делать с огромным игровым портфолио Vivendi и Sierra.

Как мы уже сообщали, некоторые интеллектуальные собственности Sierra, в частности, Ghostbusters и Brutal Legend выставили на продажу, и они, скорее всего, найдут нового издателя. А об игровой серии про спецагента Джейсона Борна издатель просто не упоминал, однако сегодня Variety сообщила, что Ludlum Entertainment вернула себе права на этот бренд.

«Бренд Bourne сегодня является значительно более ценным, чем, например, три года назад, когда мы подписывали соглашение с Vivendi о передаче им прав на создании соответсвующей игровой серии, - заявил исполнительный директор Ludlum Entertainment Джефри Вайнер (Jeffrey Weiner). - Для нас это отличная возможность попробовать свои силы на рынке интерактивных развлечений».

Таким образом, издателем следующей игры, которая обязательно увидит свет, станет Ludlum Entertainment.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.