Activision заплатила за Candy Crush Saga в два с лишним раза больше, чем Microsoft отдала за Minecraft

Осенью прошлого года игровая общественность была шокирована известием о том, что Microsoft заплатила 2,5 млрд долларов за студию Mojang и стала новым владельцем франчайза Minecraft.

Осенью прошлого года игровая общественность была шокирована известием о том, что Microsoft заплатила 2,5 млрд долларов за студию Mojang и стала новым владельцем франчайза Minecraft.

Многие пожимали плечами, не понимая, зачем это нужно редмондской компании. Однако все встало на свои места, когда Microsoft начала регулярно отчитываться о росте продаж игр для Xbox, который был обусловлен нестихающим спросом на Minecraft. Также Microsoft уже показала впечатляющую демонстрацию использования Hololens в Minecraft.

Издательство Activision переплюнуло этот шаг Microsoft, сообщив о том, что она заплатила 5,9 млрд долларов, купив компанию King Digital Entertainment, наиболее хорошо известную по игре Candy Crush Saga. Однако, на самом деле King Digital Entertainment — огромная компания с большим количеством социальных и казуальных франчайзов и 1600 сотрудников. Издатель планирует использовать интеллектуальные собственности King Digital Entertainment в самых разных жанрах, на разных платформах с использованием разных бизнес-моделей.

Для сравнения: Amazon купила Twitch за 970 млн долларов, а Facebook потратила 2 млрд долларов на покупку Oculus VR.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.