Actvision отдаст бонусы Веста и Зэмпеллы сотрудникам Infinity Ward

По словам представителя Actvision Дэна Амрича (Dan Amrich), издательство обещает всем оставшимся сотрудникам Infinity Ward выплатить бонусы, которые полагались их бывшим руководителям Джейсону Весту (Jason West) и Винсу Зэмпелле (Vince Zampella).

По словам представителя Actvision Дэна Амрича (Dan Amrich), издательство обещает всем оставшимся сотрудникам Infinity Ward выплатить бонусы, которые полагались их бывшим руководителям Джейсону Весту (Jason West) и Винсу Зэмпелле (Vince Zampella).

«Винсу и Джейсону полагались очень большие бонусы, которые теперь будут распределены между сотрудниками студии, людьми, которые не планировали украсть секреты компании», - говорит Амрич.

«Сейчас Activision готовит деньги, которые достанутся людям, которые работают в Infinity Ward. Однако вам нужно работать в Infinity Ward, чтобы получить их, понимаете?».

Амрич также считает, что люди продолжат уходить из Infinity Ward: «Вероятно, студию покинут еще несколько человек. Однако, я думаю, что если вы молоды и талантливы, если у вас есть мысли для новых игр, Infinity Ward - отличное место для работы сейчас».

Амрич также добавил, что уважает Бобби Котика, как бизнесмена, однако он очень хотел бы, чтобы последний не «стрелял с бедра» так часто - это привело к тому, что последние годы игровая пресса намеренно искажает комментарии и заявления Котика.

«Котик должен понимать, что его слушает весь мир, - говорит Амрич. - Его слушают все, а не только банкиры, которые находятся в комнате в тот момент, когда он делает какие-то заявления».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!