Adrian Chmielarz о шутерах
Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в интервью Strategy Former попытался объяснить, что разработчики Bulletstorm, стебясь на Halo и Call of Duty, вовсе не намекают на то, что игроки должны разлюбить военные шутеры.
Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) в интервью Strategy Former попытался объяснить, что разработчики Bulletstorm, стебясь на Halo и Call of Duty, вовсе не намекают на то, что игроки должны разлюбить военные шутеры.
Он сам очень любит шутеры, однако Эдриан устал от стандартного формата FPS, а разработчики просто хотят показать игрокам, что в жанре можно создать что-то новенькое.
«Я люблю шутеры, я играю в них. Просто в последнее время наметилась одна тенденция - неважно, это игра в сеттинге Второй Мировой или sci-fi шутер, все сводится к удерживанию или зачистке зоны высадки».
Он привел в пример Голливуд, когда два боевика, в частности, Independence Day и Die Hard, могут быть одинаково интересными и при этом совершенно разными.
«В обоих фильмах присутствует масса экшена, шутки и юмор. Но один рассказывает о вторжении инопланетян на Землю, а второй - о копе, сражающемся с террористами».
«Этого мы и хотели добиться. Мы не хотим, чтобы вы ненавидели военные шутеры, мы просто хотим, чтобы вы знали, что помимо этой темы может быть кое-что еще».
Bulletstorm поступит в продажу 22 февраля 2011.