Age of Conan - первая игра с серверным просчетом физики
Компании Funcom и NVIDIA опубликовал официальный пресс-релиз, в котором говорится о еще одном (помимо обновленной графики, о которой мы уже писали) важном нововведении, реализованном в движке Dreamworld 2.5.

Компании Funcom и NVIDIA опубликовал официальный пресс-релиз, в котором говорится о еще одном (помимо обновленной графики, о которой мы уже писали) важном нововведении, реализованном в движке Dreamworld 2.5.
Напомним, Funcom создала движок Dreamworld для использования в разнообразных многопользовательских онлайновых играх. Он используется не только в Age of Conan, но также и в грядущей MMOG The Secret World.
Возвращаемся к теме заметки - Age of Conan, благодаря новой версии Dreamworld, станет первой игрой, в которой технология NVIDIA PhysX работает не на компьютере пользователя, а на стороне сервера. Поэтому пользователи Age of Conan смогут наблюдать реалистичную физику даже в том случае, если их компьютеры не справляются с ее обработкой.