AggreGame: индустрия видеоигр в 2010 году
Например, в прошлом году было продано 500 млн. копий игр во всем мире, общее количество подсоединенных устройств к Сети превысило 5 млрд. единиц, из них 10% - конкретные игровые платформы, хотя практически у всех подключенных устройств есть некие игровые возможности.

На сайте AggreGame опубликовали следующий видеоролик, в котором приведена интересная статистика, имеющая непосредственное отношение к индустрии интерактивных развлечений в 2010 году.
Например, в прошлом году было продано 500 млн. копий игр во всем мире, общее количество подсоединенных устройств к Сети превысило 5 млрд. единиц, из них 10% - конкретные игровые платформы, хотя практически у всех подключенных устройств есть некие игровые возможности.
Также в ролике очень много статистики по сервису Twitter, который за последние пару лет стал одним из основных источников распространения игровой информации. В 2010 году в Twitter было оставлено более 40 млн. сообщений, связанных с играми. Количество сообщений о Е3 2010 - более 900 тыс. GamesCom, TGS, ComicCon, Blizzcon и PAX суммарно произвели вдвое меньше «шума» в Twitter.