Актер Трой Бейкер сравнил распространяющих спойлеры к The Last of Us Part 2 людей с дофаминовыми наркоманами

«Как это решает проблемы в вашей жизни? Как это может приносить вам счастье?»

«Как это решает проблемы в вашей жизни? Как это может приносить вам счастье?»

На днях известный актер озвучки Трой Бейкер провел трансляцию в Instagram, в ходе которой искренне удивлялся людям, распространяющим спойлеры к The Last of Us Part 2. 

«Откуда берутся люди, считающие своим долгом уничтожать чужое искусство?

«Я не могу это понять. Не могу это постичь. Человек, который про себя думает: 'Возможно, это мой последних вздох, мои последние минуты на этой планете, и я их потрачу взбесив кого-то'. Я вас не понимаю. Я не понимаю. Вы так самоутверждаетесь? Какое ощущение вы испытываете? Как это решает проблемы в вашей жизни? Как это может приносить вам счастье?»

Затем мистер Бейкер сравнил любителей нарочно раскрывать сюжетные повороты окружающим с дофаминовыми наркоманами:

«Это дофаминовая зависимость. Именно это и делает дофамин — воздействует на наши нейронные связи, создавая ощущение того, что мы чего-то достигли. Многие люди говорят, что это приносит им счастье. Нет, не приносит. [...] Дофамин заставляет их просто думать, что они чего-то делают. Но что они делают на самом деле? Ничего.»

Свое обращение к народу Бейкер подытожил:

«Я не понимаю тебя, чувак. Или чувиха. Я говорю 'чувак', не пытаясь указать на половую принадлежность. Поздравляю, если ты это сделал [раскрыл спойлеры]. Поздравляю за победу в гонке, в которой участвовал только ты» 

Трой Бейкер подарил свой голос Джоэлу в оригинальной The Last of Us и ее продолжении.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!