Актерский состав Hitman: Absolution

Компания Square Enix опубликовала список актеров, которые сыграли персонажей приключенческого экшена Hitman: Absolution, создаваемого силами студии IO Interactive.

Компания Square Enix опубликовала список актеров, которые сыграли персонажей приключенческого экшена Hitman: Absolution, создаваемого силами студии IO Interactive.

Как мы уже сообщали, актер Дэвид Бэйтсон (David Bateson), постоянно озвучивавший Hitman'а, сыграл свою роль и в новой игре, но захват движений (motion capture) для 47-го записывался при помощи актера Уильяма Мэйпотера (William Mapother), которого вы могли видеть в сериале «Остаться в живых» (Lost).

Персонаж - актер:

  • Диана Бернвуд – Марша Томасон («Белый воротничок», «Остаться в живых»)
  • Бенджамин Тревис – Пауэрс Бут («Мстители», «Город грехов»)
  • Птаха – Стивен Бауэр («Тени в раю», «Ворон», «Чувство алчности»)
  • Блейк Декстер – Кит Кэрредайн («Ковбои против пришельцев», «Правосудие Декстера», «Дедвуд»)
  • Шериф Клайд Скерски – Джон Гриз («Искупление», «Заложница»)
  • Лейла Стоктон – Трейси Лордс («Блэйд», «Темный мир», «Эпицентр»)
  • Санчез – Айзек Синглтон («Планета обезьян», «Пираты Карибского моря»)
  • Ласандра Диксон – Вивика А. Фокс («Убить Билла», «Бэтмен и Робин», «День независимости»)
  • Вейд – Ларри Седар («Страх и ненависть в Лас-Вегасе», «Дедвуд»)
  • Космо Фолкнер – Джонатан Адамс («Касл», «Кости», «24 часа», «Крутой Уокер»)
  • Джейд – Шанин Соссамон («Судный день», «Катакомбы», «Поцелуй навылет»)
  • Виктория – Изабель Фурман («Голодные игры», «Говорящая с призраками»)

Motion capture-сессии записывали в Giant Studios, которую использовал Джэймс Кэмерон (James Cameron) при создании «Аватара». Там же снимали материалы для «Железного Человека», «Властелина Колец» и многих других известных фильмов.

Выход Hitman: Absolution ожидается 20 ноября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.