Актёр, озвучивавший Бласковица в Wolfenstein: The New Order, намекает на продолжение серии

Актёр Брайан Блум (Brian Bloom), озвучивавший протагониста Wolfenstein: The New Order Уильяма Би-Джея Бласковица, в одном из интервью намекнул на то, что продолжение этой игры находится в разработке.

Актёр Брайан Блум (Brian Bloom), озвучивавший протагониста Wolfenstein: The New Order Уильяма Би-Джея Бласковица, в одном из интервью намекнул на то, что продолжение этой игры находится в разработке.

«Если вы посмотрите на список игр от Bethesda, представленных на Е32016, то увидите, что компания сделала отличный намёк насчёт одного проекта. Это искра вызвала настоящий пожар. Этот простой язык DOS, с помощью которого нам рассказали об играх… Возможно, над игрой ведутся активные работы, пока мы с вами общаемся», - заявил Брайан Блум в одном из интервью.

Как известно, в ходе выставки Е3 2016 компания Bethesda показала изображение в стилистике DOS. На нём можно было увидеть список всех частей серии DOOM, а также знаменитые имена вроде Keen и Wolf3D. Кроме того, в списке значился таинственный проект The New Colossus без точной даты выхода, расположившейся за Wolfenstein 3D, The New Order и самостоятельного дополнения The Old Blood.

В сентябре 2015 актриса Алиция Бахледа-Цурусь (Alicja Bachleda-Curus), озвучивавшая Аню Олива в The New Order, обмолвилась о том, что работает над «второй игрой» этой серии. Якобы, продолжение должно появиться в 2017 году.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.