Актёр озвучки заявил, что протагонист Watch Dogs 2 представляет всех афро-американцев, работающих в сфере высоких технологий

Актёр Раффин Прентисс (Ruffin Prentiss), озвучивший темнокожего протагониста игры Watch Dogs 2 Маркуса Холлоуэя (Marcus Holloway), высказался насчёт важности наличия разнообразных героев в видеоиграх.

Актёр Раффин Прентисс (Ruffin Prentiss), озвучивший темнокожего протагониста игры Watch Dogs 2 Маркуса Холлоуэя (Marcus Holloway), высказался насчёт важности наличия разнообразных героев в видеоиграх.

«Наличие в игре протагониста афро-американца, которое ломает ряд привычных вещей, радует меня. Маркус – программист-самоучка и хакер. Истории программистов и хакеров из числа афро-американцев не раскрыты должным образом. Но поверьте мне – они существуют в реальном мире!», - заявил Раффин Прентисс.

«Для меня это очень большая ответственность и большая часть – получить возможность рассказать эту историю и отдать всего себя этой роли. Этот персонаж представляет всех афро-американцев, работающих в сфере высоких технологий. Однако подобные персонажи редко появляются в развлекательных продуктах, которые бы рассказали об этих людях. Я надеюсь, что какой-нибудь парень, мечтающий стать программистом, увидит эту игру или этого персонажа и пойдет навстречу своей мечте», - сказал актёр.

Кроме того, Раффин Прентисс не против вернуться к озвучке Маркуса Холлоуэя, если Ubisoft примет решение сделать ещё одну часть Watch Dogs с этим персонажем в главной роли.

Watch Dogs 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 15 ноября 2016 года. Издание для РС задержится до 29 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.