Albert Penello об облачном стриминге игр на Xbox One

В начале сентября глава отдела планирования продукции Xbox Алберт Пенелло (Albert Penello) заявил, что облачные серверы Xbox One вполне могут быть использованы для стриминга Xbox 360-игр на Xbox One.

В начале сентября глава отдела планирования продукции Xbox Алберт Пенелло (Albert Penello) заявил, что облачные серверы Xbox One вполне могут быть использованы для стриминга Xbox 360-игр на Xbox One.

В свежем интервью Пенелло не стал отрицать такую возможность, но заявил, что в данный момент с этим есть определенные проблемы. Он также прокомментировал информацию о стриминге Halo 4 на РС, заявив, что это обычный тест, который не является доказательством какого-то анонса.

По словам Пенелло, облачный стриминг на данный момент уже достиг того этапа развития, когда технология работает действительно очень хорошо, однако для этого есть одна очень важное условие - быстрое и качественное интернет-соединение.

«Облачный стриминг игр - это очень крутая и вместе с тем проблемная тема, - заявил он. - Если у вас качественное интернет-соединение, то технология будет работать очень хорошо, даже лучше, чем вы себе представляете».

Однако Пенелло добавил, что в данный момент, учитывая неоднородность развития онлайновой инфраструктуры, многие пользователи не смогут получать качественный сервис, впечатления будут не такими, какими они могут быть при наличии хорошего интернет-канала. Так что в данном случае выжидательная позиция не кажется самой плохой стратегией.

Напомним, Sony признала, что не может сказать, когда сервис Gaikai для стриминга игр на PS4 запустят на территории Европы, где представлено очень и очень много провайдеров, но далеко не все из них предоствляют качественный широкополосный интернет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!