Alien: Isolation без кооператива, хотя таковой рассматривался
В интервью RPS творческий директор survival horror Эл Хоуп (Al Hope) рассказал о том, что на определеннном этапе The Creative Assembly прорабатывала идею кооперативной составляющей, однако ее не будет в финальной релизе.
В интервью RPS творческий директор survival horror Эл Хоуп (Al Hope) рассказал о том, что на определеннном этапе The Creative Assembly прорабатывала идею кооперативной составляющей, однако ее не будет в финальной релизе.
«Хоть мы и думали о кооперативе и у нас были довольно интересные идеи, все наши усилия при создании Alien: Isolation изначально были направлены на создание захватывающего сингплеерного проекта».
Джон МакКеллан (Jon McKellan), за которым закреплен пользовательский интерфейс, дал более понятное объяснение тому, почему кооператив исключили из Alien: Isolation:
«Как только вы добавляете в игру больше одного человека, то вы больше не чувствуете превосходство врага. Если двое или трое человек в команде охотились бы за одним Чужим, то у нас была бы совершенно иная игра с другим геймплеем, в которой вы старались бы не просто выжить, а превзойти и уничтожить врага. Мы понимали, что лучше оставить игру сингплеерной».
Выход Alien: Isolation ожидается в конце года.