Aliens: Colonial Marines: сравнение графики в демо-версии и релизе

На сайте VideoGamer опубликовали видеоролик, в котором сравниваются прошлогодняя демонстрационная версия шутера от первого лица Aliens: Colonial Marines с тем, что в итоге получили игроки.

На сайте VideoGamer опубликовали видеоролик, в котором сравниваются прошлогодняя демонстрационная версия шутера от первого лица Aliens: Colonial Marines с тем, что в итоге получили игроки.

По какой-то неведомой причине в финальном релизе все оказалось совсем не так, как было продемонстрировано раньше.

Выход Aliens: Colonial Marines состоялся не этой неделе, игру разгромили в обзорах, а затем в Сети появилась информация о том, что на самом деле ее делала не Gearbox, а TimeGate Studios.


Отмена
  • < p>ну не сказать что сильно, но некоторые вещи оч заметно упростили, видимо не смогли справится со стабильным фреймрейтом на консолях и решили везде все порезать, от этой версии и шагали и сделали порт на пк

  •  2013-02-14 11:09:49 (обновлено 2013-02-14 11:13:07)
    7
    < p>Дело далеко не только в графике. Это демо - специально подготовленная демонстрация несуществующей игры, т.е. самое настоящее бессовестное вранье. В финальном релизе из представленного в демо не осталось практически ничего. Питчфорд нагло врал людям в лицо комментируя данную "демонстрацию" и ему это с рук сойдет.

  • < p>Освещение, тени и плавная анимация - львиная доля атмосферы. Релизная версия в этом плане намного уступает демо. Жаль, очень-очень жаль...

  • p
     2013-02-14 11:26:08 (обновлено 2021-12-03 12:13:31)
    0
    < p>Да уж.

    На что они рассчитывали то?

    Интересно даже другое - что они теперь будут делать и говорить?

  • y
     2013-02-14 11:31:56 (обновлено 2013-02-14 11:40:34)
    0
    < p>Даже старая бабушка Ёрли (со своими -5) видит, что с тенями и освещением в финальной версии хорошо "поработали" )

    гирбокс -это же те ребята, что бордерлендсы делали? возможно они только с cell шейдингом и умеют работать?

  • < p>yoshitoshi:

    Бабуль, Гирбокс вроде не причем, ну так судачат, по крайней мере)

  • S
     2013-02-14 11:44:38 (обновлено 2013-02-14 11:44:58)
    0
    < p>Сеге (ибо в конечном итоге сега виновата, закрывая глаза на косяки во время разработки и допустив это к релизу) искать команду, которая согласится выпустить бесплатный патч, исправляющий хотя бы картинку, аи. Я бы на ребеллион даже согласился. 

  • < p>Senbou:

    SEGA, после того что издала это, вообще должна все DLC к игре, даром отдавать.

  • < p>Игра нормальная, что бы там не говорили, особенно в коопе, но вот разница в презентациях и финалке - приличная, особенно в глаза бросаются анимация и отсутствие мелких деталей, которые были продемонстрированы в демонстрации... Жаль, игру ждал с момента её первоначального анонса

  • < p>консоли не потянули?

  •  2013-02-14 13:53:13 (обновлено 2021-11-25 16:33:48)
    3
    < p>Офигеть...консоли убили игру! Ругайте консоли! Огромная разница! Не видеть ее надо быть слепым!

  • < p>Надо ещё У-версию дождаться, заявленную как "самую лучшую".

  • < p>А я знаю настоящую причину, я знаю :3

  • v
     2013-02-14 20:30:31 (обновлено 2021-12-25 17:56:33)
    0
    < p>вы смеётесь? какие к черту консоли? в демке нет каой-то сверх крутой графики. но она выглядит лучше чем то что в итоге вышло

  •  2013-02-14 20:53:40 (обновлено 2021-11-25 16:33:48)
    -1
    < p>vincenzo:

    8 лет сказываются, ту картинку, что была продемонстрирована консолька не вытянула бы. Свет и динамические тени были на высоте, а эти вещи ресурсоемкие. Плюс постэффекты как частицы и туман с расееванием света и т.п.

  •  2013-02-14 21:06:02 (обновлено 2013-02-14 21:06:43)
    1
    < p>Дело было не в бобине!!!

    Тостолоб сидел в кабине!!!

    Вот так вот и никак по другому нельзя охарактеризовать сие чудо-юдо инопланетное, ибо как бы ни старались оправдать своё провальное и ошаломительное погружение на дно самого глубокого и вонючего канализационного колодца!!! Сие невозможно оправдать!!!

    Здесь имеет место слово ругательное,но из уважения к местной интелегентной и весьма уважемой публике,я удержусь от применения и злоупотребления нецензурной лексики!!!Хотя так и хочется грязно-матерно ругаясь углубится до всех матерей и отцов,исторгаемые глаголы и  всяческие предлоги не смогут передать всей степени  тяжёлой и мучительно болезненной обиды за всё что было нажито!!!

    Бред сивой кобылы переростающий в белочку по мере прохождения "феноминального и шедеврального" авна,всё это вызывает внутрекишечные позывы и булькающие надрывные судороги в верхних отделах горлового сустава!!!Мрак и ересь,дико и смешно,без отрыва от ближайшего санузловатого кабинета!!!:(

    Как хороши, как свежи были розы!!!

    Ка славно было и приятно ожидать!!!

    Но грустно стало от обид и прозы.:(

    Чего же я могу ещё сказать...

  • < p>освещение конечно порезали адово...

    знакомым игра нравится, особенно все хвалят звук почему то...

  • < p>блин, как же так???

  • < p>та же дэмка и на кансолях--так что не надо гнать.

  • < p>а то графика в демки не досягаемая на консолях как будто))) чушь не несите

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.