Aliens vs Predator: новые детали

В этот раз Хищник будет отличаться от пехотинца не только возможностью становиться невидимым. Теперь у пришельца появятся различные уникальные способности, которыми он будет сильно выделять на фоне двух других игровых классов.

В британском журнале Official Xbox Magazine были опубликованы новые подробности о продолжении серии Aliens vs Predator, которое создается силами студии Rebellion.

В этот раз Хищник будет отличаться от пехотинца не только возможностью становиться невидимым. Теперь у пришельца появятся различные уникальные способности, которыми он будет сильно выделять на фоне двух других игровых классов.

Кстати, игра создается с прицелом на самый строгий рейтинг, и жестоких сцен в ней будет предостаточно. Тот же Хищник может схватить человека, сломать ему позвоночник, затем оторвать ему голову, за которой последует позвоночник. При этом голова еще какое-то время будет подавать признаки жизни: глаза и рот будут судорожно открываться. Ну, в общем вы поняли.

Чужие теперь будут двигаться медленней, чем в оригинальной компьютерной игре, и это хорошо, потому как среагировать на них было очень сложно. При этом они сохранят возможность перемещаться по абсолютно любой поверхности, поэтому игрок должен быть готовым к нападению как со стороны стен, так и с потолка.

Из журнала стало известно, что игра создается для PS3 и Xbox 360. Даты выхода у нее пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.