Aliens vs Predator: новые детали

В этот раз Хищник будет отличаться от пехотинца не только возможностью становиться невидимым. Теперь у пришельца появятся различные уникальные способности, которыми он будет сильно выделять на фоне двух других игровых классов.

В британском журнале Official Xbox Magazine были опубликованы новые подробности о продолжении серии Aliens vs Predator, которое создается силами студии Rebellion.

В этот раз Хищник будет отличаться от пехотинца не только возможностью становиться невидимым. Теперь у пришельца появятся различные уникальные способности, которыми он будет сильно выделять на фоне двух других игровых классов.

Кстати, игра создается с прицелом на самый строгий рейтинг, и жестоких сцен в ней будет предостаточно. Тот же Хищник может схватить человека, сломать ему позвоночник, затем оторвать ему голову, за которой последует позвоночник. При этом голова еще какое-то время будет подавать признаки жизни: глаза и рот будут судорожно открываться. Ну, в общем вы поняли.

Чужие теперь будут двигаться медленней, чем в оригинальной компьютерной игре, и это хорошо, потому как среагировать на них было очень сложно. При этом они сохранят возможность перемещаться по абсолютно любой поверхности, поэтому игрок должен быть готовым к нападению как со стороны стен, так и с потолка.

Из журнала стало известно, что игра создается для PS3 и Xbox 360. Даты выхода у нее пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.