Alone in the Dark для PS3 отложили из-за проблем с производительностью

На мероприятии, посвященном скорому запуску Alone in the Dark, которое проводила Atari в Лондоне на прошлой неделе, Фил Харрисон (Phil Harrison) отказался комментировать ситуацию с PS3-версией игры, которую отложили на вторую половину этого года.

На мероприятии, посвященном скорому запуску Alone in the Dark, которое проводила Atari в Лондоне на прошлой неделе, Фил Харрисон (Phil Harrison) отказался комментировать ситуацию с PS3-версией игры, которую отложили на вторую половину этого года.

Однако это не помешало продюсеру игры Нуар Поллони (Nour Polloni) пообещаться с журналистами и рассказать им о том, почему же издание для PlayStation 3 выйдет не одновременно с другими версиями. Как нетрудно было догадаться, разработчики пока что не могут справиться с плохой производительностью игры.

«Пока что у нас нет точной даты выхода для данного издания, однако определенно, оно выйдет в этом году, - отметила Поллони, - Почему так произошло? Понимаете, у нас есть полная рабочая версия игры для PS3, которую можно пройти от начала до конца. Главная проблема заключается в том, что на PS3 игра идет очень медленно, частота кадров неприемлема для комфортной игры. Мы бы очень не хотели выпускать Alone in the Dark недоработанной, лишая владельцев данной консоли того спектра впечатлений и эмоций, который мы хотим подарить всем любителям качественных и интересных игр».

Разработчики также подтвердили, что в плане контента версии для Xbox 360 и PS3 отличаться не будут.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.