Alone in the Dark для PS3 отложили из-за проблем с производительностью

На мероприятии, посвященном скорому запуску Alone in the Dark, которое проводила Atari в Лондоне на прошлой неделе, Фил Харрисон (Phil Harrison) отказался комментировать ситуацию с PS3-версией игры, которую отложили на вторую половину этого года.

На мероприятии, посвященном скорому запуску Alone in the Dark, которое проводила Atari в Лондоне на прошлой неделе, Фил Харрисон (Phil Harrison) отказался комментировать ситуацию с PS3-версией игры, которую отложили на вторую половину этого года.

Однако это не помешало продюсеру игры Нуар Поллони (Nour Polloni) пообещаться с журналистами и рассказать им о том, почему же издание для PlayStation 3 выйдет не одновременно с другими версиями. Как нетрудно было догадаться, разработчики пока что не могут справиться с плохой производительностью игры.

«Пока что у нас нет точной даты выхода для данного издания, однако определенно, оно выйдет в этом году, - отметила Поллони, - Почему так произошло? Понимаете, у нас есть полная рабочая версия игры для PS3, которую можно пройти от начала до конца. Главная проблема заключается в том, что на PS3 игра идет очень медленно, частота кадров неприемлема для комфортной игры. Мы бы очень не хотели выпускать Alone in the Dark недоработанной, лишая владельцев данной консоли того спектра впечатлений и эмоций, который мы хотим подарить всем любителям качественных и интересных игр».

Разработчики также подтвердили, что в плане контента версии для Xbox 360 и PS3 отличаться не будут.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.