Amazon Game Studios, похоже, испытывает серьёзные трудности с движком Lumberyard, на котором также разрабатывается Star Citizen

Издание The Wall Street Journal со ссылкой на разработчиков из Amazon Game Studios сообщает о том, что сотрудники игрового подразделения Amazon испытывают серьёзные трудности с графическим движком Lumberyard.

Издание The Wall Street Journal со ссылкой на разработчиков из Amazon Game Studios сообщает о том, что сотрудники игрового подразделения Amazon испытывают серьёзные трудности с графическим движком Lumberyard.

Движок Amazon Lumberyard основан на CryEngine и появился в 2016 году. Однако с тех пор вышло всего две игры на базе Lumberyard: проект Coffence от Sweet Bandits Studios и The Grand Tour Game от внутренней студии Amazon.

Проекты Crucible и New World от Amazon Game Studios ещё находятся в разработке, а игру Breakaway отменили в прошлом году. Lumberyard используется в амбициозном космическом проекте Star Citizen, а одно из подразделений Wargaming делает проект по новой интеллектуальной собственности на движке от Amazon Game Studios.

Один из разработчиков сказал The Wall Street Journal, что движок плохо подходит для мультиплеерных игр. Разработку отменённой Breakaway он описал как «поездка на поезде, когда рельсы прокладывают прямо перед составом».

«Они всё ещё разбираются с проблемами, связанными с развитием и поддержкой собственного движка», - сказал разработчик.

По слухам, проблемы с Lumberyard настолько серьёзные, что Amazon разрешает внутренним студиям использовать другие графические движки.


Сейчас на главной

Публикации

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.

Для любителей и ненавистников аниме. Обзор инди-шутера Beyond Citadel

Обзоры 25 января 18:00 0

Beyond Citadel является нестандартным шутером — у него непривычное управление и механики, а процесс прохождения понравится далеко не каждому. Но проект настолько необычный по своей сути, что ему стоит дать шанс!

Петролеум должен поставляться! Почему стоит поиграть в демо отечественной стратегии Anoxia Station

Обзоры 25 января 14:00 0

Симулятор войны корпоративной жадности и хтонических тварей — это уже звучит интересно. И даже «каркаса» этой идеи, в виде демоверсии, хватило, чтобы положить под наплывом любопытных игроков страницу игры на сайте Itch.io. Мы тоже решили приобщиться и рассказать вам про стратегию отечественного разработчика, которая должна выйти в ранний доступ уже скоро. По крайней мере — нам хочется в это верить!

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Обзоры 24 января 15:00 0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.