Amazon Game Studios, похоже, испытывает серьёзные трудности с движком Lumberyard, на котором также разрабатывается Star Citizen

Издание The Wall Street Journal со ссылкой на разработчиков из Amazon Game Studios сообщает о том, что сотрудники игрового подразделения Amazon испытывают серьёзные трудности с графическим движком Lumberyard.

Издание The Wall Street Journal со ссылкой на разработчиков из Amazon Game Studios сообщает о том, что сотрудники игрового подразделения Amazon испытывают серьёзные трудности с графическим движком Lumberyard.

Движок Amazon Lumberyard основан на CryEngine и появился в 2016 году. Однако с тех пор вышло всего две игры на базе Lumberyard: проект Coffence от Sweet Bandits Studios и The Grand Tour Game от внутренней студии Amazon.

Проекты Crucible и New World от Amazon Game Studios ещё находятся в разработке, а игру Breakaway отменили в прошлом году. Lumberyard используется в амбициозном космическом проекте Star Citizen, а одно из подразделений Wargaming делает проект по новой интеллектуальной собственности на движке от Amazon Game Studios.

Один из разработчиков сказал The Wall Street Journal, что движок плохо подходит для мультиплеерных игр. Разработку отменённой Breakaway он описал как «поездка на поезде, когда рельсы прокладывают прямо перед составом».

«Они всё ещё разбираются с проблемами, связанными с развитием и поддержкой собственного движка», - сказал разработчик.

По слухам, проблемы с Lumberyard настолько серьёзные, что Amazon разрешает внутренним студиям использовать другие графические движки.


Сейчас на главной

Публикации

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.

Наследница Deus Ex и Bioshock, которая меня обманула. Обзор Fallen Aces

Обзоры 21 июня 16:37 0

В коктейле под названием Fallen Aces нуарная эстетика «Города грехов» Фрэнка Миллера умело переплетается с «Хранителями» Алана Мура, погружая игрока в атмосферу «ревущих 1920-х». В этом мире добро и зло слились под упоительный джазовый аккомпанемент, а букву закона диктует пулемёт Томпсона. Следуя духу времени, этот благородный бандит играет нечестно — и сейчас я расскажу, как меня обманула Fallen Aces.