AMD прекращает дальнейшую оптимизацию Mantle
В интервью Anandtech компания AMD официально подтвердила, что она прекращает дальнейшую оптимизацию своего интерфейса программирования приложений (API) Mantle.
В интервью Anandtech компания AMD официально подтвердила, что она прекращает дальнейшую оптимизацию своего интерфейса программирования приложений (API) Mantle.
В частности, драйвер Mantle совершенно не оптимизирован для всех решений, использующих архитектуру GCN 1.2, включая R9 Fury X, R9 285, R9 380 и Carrizo APU. Игры с поддержкой Mantle, возможно, продолжат работать на этих видеокартах, однако тут возникает вопрос оптимизации. Источник пишет, что поиграть комфортно в Civilization: Beyond Earth на R9 285 под Mantle так и не удалось.
Ранее AMD предлагала Nvidia и Intel использовать Mantle, однако Nvidia говорила о том, что Mantle не может предложить больше, чем DirectX 12. И пусть пока что AMD не прекращает поддержку Mantle, отказ компании вкладывать ресурсы в оптимизацию API говорит об одном - эксперимент под названием Mantle подошел к концу.
Напомним, совсем скоро на рынке появятся DirectX 12, а также наследник OpenGL, который получил название Vulkan.